⭐ Beliebt
🔥 Top-Spiele
🚀 Instant
🏆 Turniere
Money Moon Casino: Registrierung
Ein Konto bei Money Moon legst du über Registrieren an, den Button oben rechts neben Anmelden. Es öffnet sich ein Formular, kein langes Dokument. Du füllst die Felder, bestätigst die Angaben und setzt ein Häkchen, dass du mindestens 18 Jahre alt bist. Erst danach wird der Button Konto anlegen hell. Ohne dieses Häkchen bleibt er matt. Ein Konto pro Person reicht. Die Lobby öffnet sich, sobald die Bestätigung durch ist.
Das Formular kommt in zwei Schritten. Zuerst E-Mail, Passwort und Währung. Danach ein Code, den Money Moon an diese E-Mail schickt, und die Angaben, die das Formular als Pflicht markiert. Pflichtfelder tragen einen Punkt. Optionale Felder bleiben leer, das Konto entsteht trotzdem. Die Währung wählst du einmal. Nach dem Anlegen steht sie oben rechts am Guthaben und lässt sich im Formular nicht mehr umschalten.
Du bleibst auf derselben Seite, während du tippst. Eine Leiste oben zeigt Schritt 1 und Schritt 2. Zurück im ersten Schritt löscht nichts, solange du das Fenster nicht schließt. Schließt du es über das X, merkt sich der Browser die Eingabe nicht. Du fängst dann mit leeren Feldern an. Die E-Mail, die schon einmal angenommen wurde, kannst du nicht für ein zweites Konto nehmen. Das Feld sagt das sofort unter der Zeile.
So geht's
Du tippst Registrieren. Der erste Block fragt nach der E-Mail. Du tippst sie vollständig, mit dem Zeichen vor der Domain. Darunter das Passwort. Die Zeile unter dem Feld listet, was das Passwort enthalten muss, während du tippst. Jede erfüllte Regel wechselt von grau auf markiert. Das Auge rechts im Feld zeigt die Zeichen, ein zweiter Tipp verbirgt sie wieder. Du wiederholst das Passwort im nächsten Feld. Stimmen beide nicht überein, bleibt Konto anlegen matt.
Darunter wählst du die Währung aus der Liste. Die Liste öffnet sich nach unten, ein Tipp setzt den Wert ins Feld. Land und Sprache stehen vorgewählt nach dem, was der Browser meldet. Du kannst beides aufklappen und ändern, bevor du absendest. Das Alters-Häkchen und das Häkchen neben den Regeln sitzen unter der Liste. Beide müssen gesetzt sein. Ein Tipp auf den verlinkten Text öffnet die Regeln in einem Blatt, das du schließt, ohne die Häkchen zu verlieren.
Du tippst Konto anlegen. Der Button zeigt kurz einen Kreis. Kommt eine rote Zeile unter einem Feld, korrigierst du nur dieses Feld. Die anderen Eingaben bleiben stehen. Geht der Schritt durch, wechselt die Leiste auf Schritt 2. Money Moon schickt einen Code an die E-Mail. Du öffnest das Postfach, suchst die Nachricht mit dem Absender, den die Seite nennt, und tippst den Code in die Kästchen. Jedes Kästchen nimmt ein Zeichen. Das letzte Kästchen schickt den Code von selbst ab, Weiter ist nur nötig, wenn der Fokus hängen bleibt.
Stimmt der Code, schließt sich das Fenster und du bist angemeldet. Oben rechts steht das Guthaben mit null in deiner Währung, daneben Einzahlen. Die Lobby liegt darunter. Stimmt der Code nicht, werden die Kästchen rot und leer. Du tippst neu oder forderst über Code erneut senden einen neuen Code an. Der alte gilt dann nicht mehr. Der Link wird erst hell, wenn der kurze Zähler daneben auf null steht. Vorher tippst du ihn nicht, die Seite ignoriert den Tipp.
Offene Punkte am Konto siehst du danach unter Profil und Verifizierung. Für die Lobby und für Demo brauchst du sie nicht. Für eine Auszahlung später schon. Die Seite zeigt eine Liste: Angaben prüfen, Kontakt bestätigen, Dokument, falls es verlangt wird. Jeder Punkt hat einen Status Offen oder Erledigt. Du arbeitest sie ab, wenn du auszahlen willst, nicht zwingend in der ersten Minute. Registrieren selbst endet mit der Lobby, nicht mit dieser Liste.
Was du auf dem Bildschirm siehst
Das Fenster Registrieren liegt über einer abgedunkelten Lobby. Oben der Titel Konto anlegen, rechts das X. Darunter die Schrittleiste. Die Felder stehen untereinander: E-Mail, Passwort, Passwort wiederholen, Währung, Land. Unter dem Passwort die Regelliste, jede Zeile mit einem Kreis, der sich füllt. Fehlermeldungen erscheinen direkt unter dem Feld, in rot, ein Satz. Eine allgemeine Meldung, etwa Verbindung weg, sitzt über dem Button und gilt für das ganze Fenster, nicht für ein einzelnes Feld.
Der Button Konto anlegen liegt unten und wird erst hell, wenn alle Pflichtfelder gefüllt sind und beide Häkchen sitzen. Ein hellgrauer Button zeigt dir, dass noch etwas fehlt. Du musst nicht raten: das erste offene Feld ist dann umrandet. Auf dem großen Bildschirm bleibt das Fenster schmal in der Mitte. Den Rest der Lobby siehst du abgedunkelt. Ein Tipp daneben schließt das Fenster nicht. Nur das X oder Abbrechen tut das, und dann sind die Felder leer, wenn du neu öffnest.
Schritt 2 zeigt die E-Mail, an die der Code ging, teilweise verdeckt, damit du den Empfänger prüfst. Darunter die Kästchen, darunter Code erneut senden mit Zähler, darunter Postfach öffnen, falls dein Anbieter erkannt wird. Ein Tipp auf Postfach öffnen lässt Money Moon im Hintergrund offen. Du kopierst den Code und kehrst in die Kästchen zurück. Einfügen füllt alle Kästchen auf einmal, wenn der Code im Zwischenspeicher liegt. Ein Code mit Leerzeichen wird abgelehnt, die Kästchen leeren sich.
Nach dem Login siehst du einmalig ein schmales Blatt Profil ergänzen. Es nennt die offenen Punkte und zwei Buttons: Jetzt und Später. Jetzt führt nach Verifizierung. Später schließt das Blatt, die Lobby ist bedienbar. Das Blatt kommt beim nächsten Anmeldung wieder, solange ein Punkt offen ist. Du schaltest es nicht in den Einstellungen aus. Erledigte Punkte verschwinden aus der Liste, das Blatt bleibt weg, wenn die Liste leer ist.
Fehler beim Absenden stehen nicht nur unter dem Feld. Oben im Fenster kann ein Balken liegen: Diese E-Mail hat schon ein Konto. Darunter ein Link Anmelden statt neu registrieren. Der Link öffnet das Anmeldefenster, die E-Mail ist eingesetzt, das Passwortfeld leer. Eine zweite Meldung lautet Code abgelaufen. Dann ist nur Code erneut senden der Weg, nicht ein neues Konto. Die E-Mail aus Schritt 1 bleibt auf dem Konto reserviert, bis der Code durch ist oder die Frist auf dem Balken abläuft.
Auf dem Handy
Auf dem Handy öffnet Registrieren eine ganze Seite, kein kleines Fenster. Die Felder liegen unter der Überschrift, der Button klebt unten. Die Tastatur schiebt das aktive Feld nach oben. Weiter auf der Tastatur springt ins nächste Feld, Fertig klappt die Tastatur zu. Das Auge beim Passwort bleibt rechts sitzen, auch wenn die Taste groß ist. Drehst du das Telefon, bleibt die Eingabe stehen, nur der Button wandert mit.
Vorschläge der Tastatur für die E-Mail kannst du antippen. Prüfe danach das Zeichen vor der Domain, die Vorschläge setzen es manchmal falsch. Das Passwort übernimmt keinen Vorschlag, das Feld ist dagegen gesperrt. Beim Code darfst du den Vorschlag aus der Nachrichtenleiste antippen, wenn dein Telefon den Code erkennt. Er füllt die Kästchen. Erkennst du die Zahl nicht wieder, tippst du sie selbst. Ein falscher Vorschlag färbt die Kästchen rot, du löschst mit der Rücktaste.
Die Häkchen sind auf dem schmalen Display eigene Zeilen mit großem Kasten links. Der Link in der Zeile öffnet die Regeln als Blatt von unten. Schließen legt das Blatt zu, dein Häkchen bleibt, wie es war. Du setzt das Häkchen über den Kasten, nicht über den Link. Ein Tipp auf den Link allein öffnet nur den Text. Der Button unten wird erst hell, wenn beide Kästen gefüllt sind und die Felder keine rote Zeile mehr zeigen.
Bricht die Verbindung im zweiten Schritt ab, bleibt das Konto angelegt, der Code aber offen. Du öffnest Money Moon neu, tippst Anmelden und landest wieder bei den Kästchen, nicht in Schritt 1. Die E-Mail ist bekannt, das Passwort fragst du erst, wenn der Code durch ist und die Sitzung noch nicht steht. Steht die Sitzung schon, siehst du die Lobby und unter Verifizierung den Punkt Kontakt offen. Dort forderst du den Code erneut an, ohne ein zweites Konto zu bauen.
Wenn etwas hakt
Meldet das E-Mail-Feld, dass die Adresse schon ein Konto hat, legst du kein zweites an. Du tippst den Link Anmelden und gibst das Passwort ein. Kennst du es nicht, liegt auf dem Anmeldefenster Passwort vergessen. Die Zurücksetzung schickt eine eigene Nachricht, nicht den Registriercode. Zwei Nachrichten im Postfach verwechselst du über die Betreffzeile. Der Registriercode füllt nur die Kästchen in Schritt 2, der Link zum Passwort öffnet ein anderes Formular.
Kommt keine Nachricht, prüfe die Schreibweise im Feld, bevor du neu sendest. Die Seite zeigt die Adresse noch einmal über den Kästchen. Stimmt ein Zeichen nicht, kommst du über Zurück in Schritt 1, solange der Code noch nicht bestätigt ist, und korrigierst die E-Mail. Der Zähler vor Code erneut senden muss auf null. Schau danach in den Ordner für Werbung und in den Spam. Die Nachricht trägt den Absender, den die Seite über den Kästchen nennt. Eine alte Nachricht von einem früheren Versuch trägt einen Code, der nicht mehr gilt.
Bleibt Konto anlegen grau, fehlt ein Häkchen oder eine Passwortregel ist noch grau. Du scrollst die Regelliste durch. Die erste graue Zeile ist der offene Punkt. Sonderzeichen, die das Feld nicht annimmt, erzeugen eine rote Zeile unter dem Passwort, das Auge zeigt dir, was wirklich im Feld steht. Leerzeichen am Ende der E-Mail lässt du weg. Das Feld schneidet sie nicht immer selbst. Ein roter Rand ohne Text heißt: Pflichtfeld leer. Du tippst hinein und füllst es.
Ein Code, der immer rot wird, ist abgelaufen oder schon verbraucht. Du tippst Code erneut senden, wartest auf die neue Nachricht und benutzt nur deren Zeichen. Den alten Code lässt du im Postfach. Mehrere falsche Versuche zeigen einen Balken mit Wartezeit. Der Zähler läuft auf der Seite, die Kästchen sind so lange gesperrt. Du lädst nicht neu, um den Zähler zu löschen. Nach dem Ablauf wird das Feld wieder weiß und nimmt den neuesten Code an.
Was du dem Support schreibst
Schreib die E-Mail, mit der du das Konto anlegen wolltest, in die erste Zeile. Dazu die Uhrzeit des Tipps auf Konto anlegen und den genauen Satz der roten Meldung. Ein Screenshot der Meldung hilft, der Text darunter noch mehr. Den Code aus der Mail schickst du nicht. Auch das Passwort nicht, und keine Teile davon. Sag, ob du in Schritt 1 oder bei den Kästchen hängst und ob eine Nachricht angekommen ist. Der Ordner, in dem du gesucht hast, gehört in denselben Absatz.
Wenn die E-Mail schon vergeben ist und du dich nicht anmelden kannst, schreib das so. Nenn die Uhrzeit von Passwort vergessen und ob danach eine Nachricht kam. Die Betreffzeile reicht, den Link aus der Mail schickst du nicht weiter. Der Support sieht am Konto, ob die Adresse existiert. Ein zweites Konto mit einer anderen Schreibweise derselben Adresse legst du nicht an, um die Wartezeit zu umgehen. Das steht so in deiner Nachricht, damit niemand an zwei Profilen sucht.
Hängt die Seite nach dem korrekten Code auf einem leeren Bild, schreib Gerät, Browser und ob du die App oder den Browser genutzt hast. Die Uhrzeit, zu der die Kästchen den Code angenommen haben, gehört dazu. Sag, ob oben rechts schon ein Guthaben sichtbar war. War es das, ist das Konto fertig und nur die Lobby lud nicht. Dann reicht oft ein neues Öffnen. War kein Guthaben da, prüft der Support den Schritt nach dem Code, ohne dass du dich neu registrierst.
Fragen
Kann ich die E-Mail später ändern? Ja, unter Profil und Kontaktdaten, sobald du angemeldet bist. Du tippst Ändern neben der Adresse, gibst die neue ein und bestätigst beide Seiten mit einem Code: einen an die alte Adresse, einen an die neue. Bis beide Codes stimmen, gilt die alte Adresse für Anmeldung und Nachrichten. Eine nicht bestätigte neue Adresse überschreibt nichts. Den Status siehst du neben dem Feld: Bestätigt oder Offen.
Kann ich die Währung später wechseln? Im Formular nach dem Anlegen nicht. Oben rechts bleibt die Währung, die du in Schritt 1 gewählt hast. Einzahlungen und das Guthaben laufen in dieser Währung. Steht auf der Kasse ein Hinweis zu einer anderen Währung einer Zahlungsart, gilt der für den Zahlungsweg, das Konto selbst bleibt. Willst du vor dem ersten Einsatz noch wechseln und das Guthaben ist noch null, schreibst du den Support, bevor eine Buchung existiert. Nach der ersten Buchung bleibt die Wahl stehen.
Was passiert, wenn ich das Fenster schließe? Vor Konto anlegen ist nichts gespeichert. Du fängst neu an. Nach Konto anlegen, aber vor dem richtigen Code, existiert die E-Mail schon. Du meldest dich an oder öffnest Registrieren erneut und landest bei den Kästchen. Den Code forderst du neu an, wenn der alte abgelaufen ist. Ein drittes Konto mit derselben E-Mail lässt das Feld nicht zu.
Muss ich sofort ein Dokument schicken? Für das Anlegen des Kontos nicht. Die Lobby öffnet sich nach dem Code. Unter Verifizierung siehst du, welche Punkte offen sind. Ein Dokument lädst du dort hoch, wenn der Punkt es verlangt, über Foto oder Datei. Solange der Punkt offen ist, kann eine Auszahlung warten. Spielen und Einzahlen folgen dem Hinweis auf genau diesem Punkt. Steht dort nur für Auszahlung nötig, lässt die Kasse eine Einzahlung trotzdem zu.
18+. Verantwortungsvoll spielen. Glücksspiel ist kein Einkommen.